Modes de jeu
Bataille classée
Des batailles 3 contre 3 au tour par tour contre de vrais joueurs. À chaque tour, tu tires, vises et lâches une bête (30 s par tour), tu rebondis sur les murs pour plus de dégâts et tu gagnes en mettant K.-O. toute l'équipe adverse. Grimpe dans les rangs à chaque saison.
Modes d'événement
Les modes d'événement sont des batailles à durée limitée avec des règles spéciales. Chacun dure quelques jours.
- Rejoindre
Il te faut 500 trophées pour jouer aux modes d'événement.
- 3 chances
Une défaite coûte une chance, une victoire ne coûte rien. Plus de chances ? Attends quelques heures qu'une revienne, ou recharge avec des gemmes.
- Marque des points
Chaque mode a sa propre tâche. Réussis-la pour gagner des points et avancer sur la piste de récompenses de l'événement.
Super vitesse
Les bêtes filent à toute vitesse. Écrabouille tes rivaux encore plus vite !
Les bêtes volent beaucoup plus vite et ont plus de PV. Marque des points en allant loin.
Furie rebondissante
Les rebonds sur les murs font plus mal. Planifie et exploite l'arène !
Des bêtes plus rapides, plus de PV et des rebonds sur les murs qui frappent encore plus fort. Marque des points en rebondissant.
Final le plus sombre
La fin est proche ! Le Final sinistre arrive bien plus tôt que d'habitude.
Le Final sinistre se resserre dès le tour 3. Marque des points en y survivant.
La folie de Puffers
L'arène grouille de Puffer ! Rebondis dessus pour aller encore plus loin.
Des arènes pleines de Puffers qui te propulsent plus loin. Marque des points en touchant les Puffers.
Casse-Obstacles
Défonce les obstacles, ouvre de nouveaux passages et surprends ton adversaire.
Des arènes aux murs destructibles. Marque des points en cassant des obstacles.
Arène des Champions
Choisis des bêtes de toutes les zones pour créer la meilleure équipe
Conquête du drapeau
Tenez le drapeau ! Après le 3e tour, le Final sinistre se resserre autour du Drapeau de guerre.