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公會爭霸賽
公會每週在爭霸賽中競爭寶箱、符文和金幣。在一個目標中打出你的最佳成績,幫助公會在分組中往上爬。
怎麼運作
- 讓公會準備好
你的公會至少需要 15 名成員。當成員第一次打開爭霸賽畫面時,公會就會參賽,並被分到一個有 20 個公會的組別。
- 完成目標
每場爭霸賽都有一個目標。在進行期間遊玩排名賽 - 目標完成得越好,得分就越多。
- 打破你的最高分
只計算你表現最好的一場戰鬥,輸掉的戰鬥也算。不斷挑戰,刷新紀錄吧。
- 帶領你的公會
公會分數是前 15 名成員最佳成績的總和。你的公會會和同組的其他公會比排名。
- 領取獎勵
爭霸賽結束時,每位有得分的成員都會依公會的最終名次獲得獎勵。
目標
每場爭霸賽一個目標。以下是爭霸賽可能使用的所有目標:
在一場戰鬥中造成盡可能多的傷害計分單位:傷害
在一場戰鬥中盡可能多次彈跳計分單位:彈跳
在一場戰鬥中使用終極技能造成盡可能多的傷害計分單位:傷害
在一場戰鬥中使用普通招式造成盡可能多的傷害計分單位:傷害
在一回合內造成盡可能多的傷害計分單位:傷害
在一回合內盡可能多次彈跳計分單位:彈跳
盡可能多次彈擊敵人。以單回合最佳成績為準。計分單位:彈跳
時程表
| 開始 | 目標 | 積分 |
|---|---|---|
| 9月18日 週五 | 盡可能多次彈擊敵人。以單回合最佳成績為準。 | 每彈跳 10 分 |
| 9月25日 週五 | 在一場戰鬥中使用普通招式造成盡可能多的傷害 | 每傷害 5 分 |
| 10月02日 週五 | 在一回合內盡可能多次彈跳 | 每彈跳 100 分 |
| 10月09日 週五 | 在一場戰鬥中造成盡可能多的傷害 | 每傷害 1 分 |
| 10月16日 週五 | 盡可能多次彈擊敵人。以單回合最佳成績為準。 | 每彈跳 10 分 |
| 10月23日 週五 | 在一回合內造成盡可能多的傷害 | 每傷害 10 分 |
| 10月30日 週五 | 在一回合內造成盡可能多的傷害 | 每傷害 10 分 |
| 11月06日 週五 | 盡可能多次彈擊敵人。以單回合最佳成績為準。 | 每彈跳 10 分 |
| 11月13日 週五 | 在一回合內造成盡可能多的傷害 | 每傷害 20 分 |
| 11月20日 週五 | 在一場戰鬥中盡可能多次彈跳 | 每彈跳 30 分 |
| 11月27日 週五 | 在一回合內造成盡可能多的傷害 | 每傷害 20 分 |
| 12月04日 週五 | 盡可能多次彈擊敵人。以單回合最佳成績為準。 | 每彈跳 10 分 |
| 12月11日 週五 | 在一回合內造成盡可能多的傷害 | 每傷害 20 分 |
| 12月18日 週五 | 在一場戰鬥中盡可能多次彈跳 | 每彈跳 30 分 |
獎勵
每位有得分的成員都會依公會在分組中的名次獲得獎勵。
| 名次 | 獎勵 |
|---|---|
| 1 | 傳奇寶箱15 符文 5,000 |
| 2 | 史詩寶箱10 符文 4,000 |
| 3 | 普通大寶箱5 符文 3,000 |
| 4-5 | 普通寶箱 2,000 |
| 6-10 | 普通寶箱 1,000 |
| 11-20 | 500 |
小知識
- 爭霸賽結束時仍在進行的戰鬥不計分。
- 領取前離開公會,獎勵就會消失。
- 如果在爭霸賽期間換公會,你在新公會的分數會從零開始。
- 你最多只能保留 1 場未領取獎勵的爭霸賽 - 請在下一場結束前領取。
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史詩寶箱
普通大寶箱
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