Beast Bumpers
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Mecánicas especiales

Las mecánicas especiales son criaturas y objetos que viven en la arena. Algunas hacen daño a quien las toca y otras dan mejoras. Conocerlas es media partida.

Todas las mecánicas especiales

Pinchos

Pinchos afilados que hacen daño a cualquier bestia que los toque - también a las tuyas.

Consejo: Empuja a los enemigos contra ellos y mantén libre tu camino.

En 27 arenas →

Escarabajito Sanador

Cura a la bestia que lo toca. Cuanto más tiempo pase sin que nadie lo toque, mayor será la curación.

Consejo: Deja que se cargue, pero llega a él antes que el enemigo.

En 2 arenas →

Mosquito Atronador

Golpéalo para que sea tuyo. Al final de cada turno lanza un rayo al enemigo más cercano.

Consejo: Recupéralo y los rayos irán contra el otro equipo.

En 9 arenas →

Espíritu de la Fuerza

Recógela y todo tu equipo pega más fuerte. Recoge más para acumular la bonificación. Vuelve cada 2 turnos.

Consejo: Mira el punto brillante - ahí aparece la siguiente.

En 10 arenas →

Tótem del Prejuicio

Golpéalo y, al final del turno, explota en forma de cruz y solo hace daño a tus enemigos.

Consejo: Alinéalo con los enemigos antes de tocarlo.

En 8 arenas →

Pez globo

Rebota en él para salir disparado mucho más rápido.

Consejo: Úsalo para llegar a objetivos lejanos o para golpear más fuerte.

En 5 arenas →

Gólem bebé

Cada turno elige la bestia más cercana y rueda contra ella al final del turno.

Consejo: Termina tu movimiento con un enemigo más cerca del Gólem que tú.

En 5 arenas →

Escarabajito del Poder

Tócalo para conseguir un aumento de ataque que dura toda la batalla. Se hace más fuerte con cada turno en el que nadie lo toca.

Consejo: Espera a que crezca si el enemigo no puede llegar antes.

En 5 arenas →

Bandera de Guerra

Ten más bestias cerca de la bandera que tu rival y, al final del turno, hará daño a todos los enemigos.

Consejo: Basta con tener una bestia más cerca de la bandera.

En 2 arenas →

Bombas

Golpea una bomba para despertarla - explota al final de ese turno y hace daño a todos los que estén cerca. Aparece una bomba nueva 2 turnos después.

Consejo: Empújala junto a los enemigos y luego aléjate.

En 4 arenas →

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