Mecânicas especiais
As mecânicas especiais são criaturas e objetos que vivem na arena. Algumas machucam quem encosta nelas, outras dão bônus. Conhecê-las já é meio caminho andado.
Todas as mecânicas especiais
Espinhos
Espinhos afiados que machucam qualquer fera que encostar neles - as suas também.
Dica: Jogue os inimigos contra eles e mantenha o seu caminho livre.
Besouro Curandeiro
Cura a fera que encostar nele. Quanto mais tempo ninguém encostar, maior a cura.
Dica: Deixe carregar, mas pegue antes do inimigo.
Mosquito Trovejante
Acerte para que ele fique do seu lado. No fim de cada turno, ele dá um choque no inimigo mais próximo.
Dica: Roube de volta e os choques se voltam contra a outra equipe.
Espírito da Força
Pegue e sua equipe inteira bate mais forte. Pegue mais para acumular o bônus. Ele volta a cada 2 turnos.
Dica: Fique de olho no ponto brilhante - é ali que o próximo aparece.
Totem do Preconceito
Acerte e, no fim do turno, ele explode em cruz, causando dano só aos seus inimigos.
Dica: Alinhe-o com os inimigos antes de encostar nele.
Puffer
Ricocheteie nele para disparar para a frente muito mais rápido.
Dica: Use para alcançar alvos distantes ou para bater mais forte.
Golem Bebê
A cada turno, escolhe a fera mais próxima e rola contra ela no fim do turno.
Dica: Termine sua jogada com um inimigo mais perto do Golem do que você.
Besourinho do Poder
Encoste nele para ganhar um bônus de ataque que dura a batalha inteira. Ele fica mais forte a cada turno em que ninguém encosta nele.
Dica: Espere ele crescer se o inimigo não conseguir alcançá-lo antes.
Bandeira da Guerra
Tenha mais feras perto da bandeira do que o seu adversário e ela causa dano a todos os inimigos no fim do turno.
Dica: Basta ter uma fera a mais perto da bandeira.
Bombas
Acerte uma bomba para ativá-la - ela explode no fim daquele turno e causa dano a todos por perto. Uma nova bomba aparece 2 turnos depois.
Dica: Jogue-a perto dos inimigos e depois saia de perto.