Основни механики
Beast Bumpers е походова бойна игра с физика: мяташ зверовете си във вражеския отбор, отскачаш от стените и нанизваш силни удари. Ето всичко, от което зависи една битка.
В битка
- 3 срещу 3
Влизаш с отбор от 3 звяра. Играчите се редуват - всеки ход изстрелваш един звяр.

- Прицели се и стреляй
Прицели се във вражеския отбор и стреляй - с докосване, плъзгане или опъване, според управлението, което избереш. Имаш 30 секунди на ход.

- Отскачай за щети
Използвай стените за трикови удари - всеки отскок преди удара го прави по-силен.

- Критични удари
Понякога ударът е критичен и нанася двойни щети. Шансът за критик на всеки звяр е на неговата страница.

- Ярост и Ултимейти
Лентата на яростта се пълни, когато зверовете ти нанасят и получават щети. Когато е пълна, използвай Ултимейта на звяр - неговия голям специален удар. Всеки звяр има и пасивно умение, което работи постоянно.

- Спечели битката
Нокаутирай всички вражески зверове, за да победиш.

- Мрачен финал
Битките не могат да траят вечно. От ход 10 от краищата пълзи смъртоносна мъгла и безопасната зона се смалява всеки ход. Всеки звяр, останал в мъглата, получава щети в края на всеки ход. Получаваш предупреждение няколко хода преди това - дръж зверовете си в средата и бутай враговете в мъглата!

- Бонуси за обрат
Когато отборът ти изостава, на арената може да се появят лечение, Сфери на гнева и монети - грабвай ги.

Показатели на звяра
Колко щети може да понесе звярът, преди да бъде нокаутиран.
Колко силно удря звярът. С Атаката стават по-силни и уменията.
Колко бързо и колко далеч лети звярът с пълна сила. По-бързите зверове изминават повече разстояние и отскачат повече.
Шансът ти удар да нанесе двойни щети. Расте, когато качваш нивото на звяра.
Класиран
- Трофеи
Класираните битки ти носят трофеи, а загубите ти отнемат част от тях. Събери достатъчно, за да се изкачиш в ранговете.
- Приключение
Всяка класирана битка те придвижва и по пътя на Приключението - дори загубата.
- Сезони
Сезоните траят около месец и завършват с награда за най-добрия ранг, до който си стигнал.