Βασικοί μηχανισμοί
Το Beast Bumpers είναι ένα παιχνίδι μάχης με φυσική και γύρους: εκτοξεύεις τα θηρία σου στην αντίπαλη ομάδα, αναπηδάς στους τοίχους και φτιάχνεις αλυσίδες από δυνατά χτυπήματα. Εδώ θα βρεις όλα όσα κινούν μια μάχη.
Στη μάχη
- 3 εναντίον 3
Φέρνεις μια ομάδα 3 θηρίων. Οι παίκτες παίζουν εναλλάξ - σε κάθε γύρο εκτοξεύεις ένα θηρίο.

- Στόχευσε και ρίξε
Στόχευσε την αντίπαλη ομάδα και ρίξε - με άγγιγμα, σύρσιμο ή τέντωμα, ανάλογα με τον χειρισμό που διαλέγεις. Έχεις 30 δευτερόλεπτα σε κάθε γύρο.

- Αναπήδησε για ζημιά
Χρησιμοποίησε τους τοίχους για κόλπα - κάθε αναπήδηση πριν από ένα χτύπημα το κάνει πιο δυνατό.

- Κριτικά χτυπήματα
Μερικές φορές ένα χτύπημα γίνεται κριτικό και κάνει διπλή ζημιά. Την πιθανότητα κριτικού κάθε θηρίου τη βρίσκεις στη σελίδα του.

- Οργή και Υπέρτατα
Η μπάρα οργής γεμίζει όταν τα θηρία σου προκαλούν και δέχονται ζημιά. Όταν γεμίσει, χρησιμοποίησε το Υπέρτατο ενός θηρίου - τη μεγάλη ειδική κίνησή του. Κάθε θηρίο έχει επίσης μια Παθητική ικανότητα που είναι πάντα ενεργή.

- Κέρδισε τη μάχη
Εξουδετέρωσε κάθε εχθρικό θηρίο για να νικήσεις.

- Ζοφερό Φινάλε
Οι μάχες δεν μπορούν να κρατάνε για πάντα. Από τον γύρο 10 μια θανατηφόρα ομίχλη μπαίνει από τις άκρες και η ασφαλής ζώνη μικραίνει σε κάθε γύρο. Κάθε θηρίο που μένει στην ομίχλη δέχεται ζημιά στο τέλος κάθε γύρου. Παίρνεις προειδοποίηση λίγους γύρους πριν ξεκινήσει - κράτα τα θηρία σου στη μέση και σπρώξε τους εχθρούς στην ομίχλη!

- Βοήθειες για επιστροφή
Όταν η ομάδα σου μένει πίσω, μπορεί να εμφανιστούν στην αρένα θεραπεία, Σφαίρες Οργής και κέρματα - άρπαξέ τα.

Στατιστικά θηρίου
Πόση ζημιά αντέχει ένα θηρίο πριν βγει εκτός μάχης.
Πόσο δυνατά χτυπά ένα θηρίο. Και οι ικανότητες δυναμώνουν με την Επίθεση.
Πόσο γρήγορα και πόσο μακριά πετάει ένα θηρίο με πλήρη δύναμη. Τα πιο γρήγορα θηρία καλύπτουν μεγαλύτερη απόσταση και αναπηδούν περισσότερο.
Η πιθανότητα ένα χτύπημα να κάνει διπλή ζημιά. Ανεβαίνει όσο ανεβάζεις επίπεδο το θηρίο.
Κατάταξη
- Τρόπαια
Στις Μάχες κατάταξης κερδίζεις τρόπαια όταν νικάς και χάνεις μερικά όταν χάνεις. Μάζεψε αρκετά για να ανέβεις στις βαθμίδες.
- Περιπέτεια
Κάθε μάχη κατάταξης σε προχωράει επίσης στη διαδρομή της Περιπέτειας - ακόμα και μια ήττα.
- Σεζόν
Οι σεζόν κρατάνε περίπου έναν μήνα και τελειώνουν με ανταμοιβή για την καλύτερη βαθμίδα που έφτασες.