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遊戲系統
主要機制
Beast Bumpers 是一款回合制物理對戰遊戲:把你的野獸甩向敵隊、撞牆反彈、打出一連串重擊。這裡是戰鬥的所有基本規則。
戰鬥中
- 3 對 3
你要帶一支 3 隻野獸的隊伍。玩家輪流行動 - 每回合你發射一隻野獸。

- 瞄準並發射
瞄準敵方隊伍並發射 - 依你選的操作方式,點擊、拖曳或往後拉都可以。每回合有 30 秒。

- 反彈造成傷害
利用牆壁打出花式射擊 - 命中前的每次反彈都會讓那一擊更強。

- 暴擊
有時攻擊會變成暴擊,造成雙倍傷害。每隻野獸的暴擊率都寫在牠的頁面上。

- 怒氣與終結技
你的野獸造成和承受傷害時,怒氣條會逐漸填滿。填滿後,就能使用野獸的終結技 - 牠的強力招式。每隻野獸也都有一個永遠生效的被動技。

- 贏得戰鬥
擊倒所有敵方野獸就能獲勝。

- 恐怖終局
戰鬥不會永遠打下去。從第 10 回合開始,致命的迷霧會從邊緣蔓延進來,安全區每回合都會縮小。留在迷霧裡的野獸會在每回合結束時受到傷害。開始前幾回合會有提示 - 讓你的野獸待在中間,把敵人撞進迷霧裡!

- 逆轉補給
當你的隊伍落後時,競技場上可能會出現治療、怒氣球和金幣 - 快去拿!

野獸屬性
健康
野獸被擊倒前能承受多少傷害。
攻擊
野獸的攻擊有多強。技能也會隨攻擊變強。
速度
野獸全力發射時飛得多快、多遠。越快的野獸跑得越遠,反彈次數也越多。
暴擊
攻擊造成雙倍傷害的機率。野獸升級時會提高。
已排名
- 獎盃
排名賽獲勝能贏得獎盃,輸了會失去一些。累積足夠的獎盃就能爬升階級。
- 冒險
每場排名賽也會推進你的冒險進度 - 輸了也一樣。
- 賽季
賽季大約持續一個月,結束時會依照你達到的最高階級發放獎勵。